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suyin9月29日 毕业了
马上就要换环境了,就把这3张作品作为我工作2年的总结吧。继续坚持修炼之路。。。 还是学到了很多东西,技术上和艺术上。感谢各位资深前辈。
虽然说做游戏实实在在做得是商业,可我还是希望有机会实现一些东西,画面上那种看到就能体会到的空气的清凛感,瞬间就可以让浮躁的心情沉静下来,这是我的世界,并非艺术,也不是商业。只是不知道这种做东西的心境和机缘,此生还剩下多少。非常佩服大西瓜的作者,为了理想居然3年断网啃老,然而毕竟是有了一个很好的成果,足以告慰父母和自己了。不过我怀疑肯这么做的人其实心中并没有父母多少位置。(并无恶意,只有钦佩)
最佩服日本人的做事态度,不管是做企业还是做游戏,数年一日。作出来的游戏也非常邪恶的动辄需要上百个小时。就是用心,就是不快餐。相比之下欧美游戏看着就让人泛起炸鸡吃多了的感觉。从游戏到电影,莫不如此。 做为一个在油锅里翻滚的存在,有时回头想想,实在会被自己身上的味道吓坏,当年的自己哪里去了。
8月29日 谈论 spaceship4si designed the spaceship some time before, and when i got time, i just use 3d to visulize it. and a harbor to go with the space ship 引用 spaceship4s 7月16日 Keats on Hyperion7月15日 谈论 knight2
i have always been crazy about the image that cavalries charging fearlessly into the fence of spear, crashing the enemy with there lances and flesh. i just love the atmosphere of this work. 引用 knight2 |
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